制裁梦魇或将成赛季黑马装备?如何理解?
作为王者荣耀当中为数不多拥有制裁效果的装备,制裁梦魇的改动无疑对游戏环境有着很大影响。而随着版本更新后的玩家不断发掘。
这两件装备的出装顺序和可适配性也有了极大的调整。而在实战当中,我们又应该如何在不同的时间选择出装呢?本期我们来探讨一下。
01 版本更新对于制裁梦魇的调整
在进入游戏后,相信大家经常会见到一个场景,局内对手如果有高恢复的英雄时,都会有热心的队友提醒大家出制裁梦魇。
而相对其他装备在局内的表现,制裁梦魇好像有些拖节奏。下面剑风就带着大家从基础数值和机制来剖析改版后的制裁梦魇。

制裁梦魇在一波调整后增强了基础数值,削弱了15%的减伤效果。

相当一部分人都认为这是一个单纯的削弱调整。不然这样的调整才赋予了制裁梦魇更多的适配性。

02 制裁梦魇的机制与克制手段
制裁梦魇减伤机制的核心,需要通过技能和平A伤害挂上。这样在拉扯回合当中,制裁梦魇在无对抗状态下,并没有限制对手的回复,必须要在交手当中挂上被动,减治疗效果才能实施生效。
这就说明Poke伤害以及非致命伤害,并不能对高恢复英雄作出有效的克制。制裁效果更多体现在克制进场英雄。
现在主流的英雄,常见的司空震、吕布、貂蝉、曹操、夏侯惇、赵云,以及装备了吸血属性装备的Adc英雄和技能自带的狂暴。

恢复的手段千奇百怪五花八门。其中制裁效果对于这些进场英雄克制的重要性就不言而喻了。

03 制裁梦魇的合成并不顺滑
现在的制裁之刃相比吸血刀,只少了10%的吸血效果和500血量,相对制裁之刃还少15%的攻速。

梦魇之牙有240点Ap加成和10点cd冷却,甚至包括游戏少见的移速加成。

我们可以看到制裁梦魇的基础属性非常足够,但在实战当中,并不能选择在对线期早早的装备。
原因是制裁梦魇的装备效果,并没有在其合成小件上拥有,只有当合成成装的一刻,制裁效果才开始发挥。相比其他装备类似魔道之石的这些小件。制裁梦魇在大件合成前并没有顺滑的过度效果。


04 前期出制裁梦魇的效果并不好
在对线期,制裁效果也相对没有团战那么重要,一方面对线所触发的回复量和单位较少。
另一方面线上英雄也需要第一件的成装支撑强度。而到4分钟以后的暴君主宰刷新,团战的碰撞才会愈发的激烈。此时一般都是第一件装备刚刚出完的时间点。
所以,制裁梦魇要在第二件第三件出,才能发挥装备的最大威力。
在当前的实战当中,不一定要遇到蔡文姬程咬金这样的英雄才出制裁梦魇。面对吕布,夏侯惇这样进场有回复效果的英雄,也有不错的效果。

而制裁之刃在射手对拼当中,堪称一件神器。这些都是非常常见的实战场景。也足矣说明制裁梦魇的适配性在当前版本中相当不错。

总结
当前版本出装时,制裁梦魇并不一定要只针对高恢复英雄。在恢复手段越来越多的当下,制裁梦魇也可以针对一些小数值的回血量(类似吕布,以及射手的平A)使得敌方进场英雄输出环境受阻。
同时现在制裁梦魇优秀的基础数值,使得可以选择在前两件进行装备,来满足团战的要求。
特别是由于制裁之刃的属性全面。不少战士刺客英雄也可以装备,对秒杀敌方C位也有很好的帮助。