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《我的世界》地牢浮现之时模组遗迹寻宝攻略介绍第三期

2024-11-25 10:50:02

《我的世界:地牢浮现之时模组》

在《Minecraft》这个充满无限创造力和冒险的游戏世界里,“地牢浮现之时”模组为玩家带来了全新的刺激与挑战.

这个模组为游戏中的地牢增添了更多神秘的元素和丰富的内容.当玩家踏入建筑物内,不再是简单的寻宝与战斗,而是仿佛置身于一个充满未知和危险的迷宫之中.

地牢浮现之时添加了大量的地下城(大多以地上城为主), 这些自然结构会在你的世界中随机生成.

建筑风格各异, 西式中式兼顾, 内部奖励丰厚, 怪物也十分强力.

随机化的寺庙和宫殿, 产生不同的通道和房间, 以及定制的战利品表, 这些通常包括不同的原版战利品表以及使用其他的Mod, 这意味着在这些地牢上的进步一定会帮助您在专注于世界探索的其他 Mods上取得进步!

探索各个群系的不同风景,领略地牢浮现之时给世界添加的绝美景象

敌对船只横渡七海,携带金块和前所未闻的宝藏等各式各样战利品

天空承载着自己的秘密:神秘的飞机和飞艇漫无目的地在世界各地徘徊

部分结构(如铸造厂, 梦幻塔楼等)中敌对生物攻击力较高,探索之前请做好相应防护措施.

模组中很多成就进度都是以歌曲或电影命名的,如《帝国进行曲》《蛮荒故事》《大白鲨》等

“地牢浮现之时”模组无疑为《我的世界》注入了新的活力,让玩家在探索这个无限潜力的世界的过程中体验到更多的紧张、刺激和成就感.

以下带来我的世界:地牢浮现之时模组攻略及介绍第三弹

1.疆盗塔楼 (Bandit Towers)

结构介绍

生成于恶地、被风蚀的恶地与繁茂的恶地群系(可配置)的大型结构(同时旁边极高概率生成本模组的另一种结构疆盗村落).

由4~5个大型楼体(有时一个大楼体挂一个3层小楼体)以及楼体上的小型房间构成,楼与楼之间以桥相连。

每一个大型楼体由7或8个青、品红、红、橙、黄五种类型的“大层”无序排列组成。

楼层类型介绍

共分为两小层,下层与上层的“宿舍”:

品红

分为两层,下层的卧室样式与上层:

内为一个大空间:

正常情况分为两层,下层赌场与上层图书馆:

当楼与楼之间的连接桥恰好为橙色层时会刷出稀有变种,下层:

上层比较复杂:

注:变种层除了从下一层常规上之外,还可以从桥的入口进入,会以另一条道进入:

分为两层,下层酒馆与上层的双层台球场:

小型挂式结构

共三种类型,住宿的单间(战利品房):

红色的“附魔室”:

刷怪笼房与它的变种(紫):

生物生成

共计有七种刷怪笼,五带甲骷髅一掠夺者一烟花火箭:

注:掠夺者弩中填充弹药为烟花火箭;手持斧的骷髅死后会生成喷溅型的增益药水;烟花火箭刷怪笼仅存与紫色楼层。

刷怪笼数据(其中刷怪数量2的骷髅刷怪笼为手持双剑的钻甲骷髅,其余骷髅刷怪笼为同数据):

战利品

楼层中与挂式房间以及桥上战利品箱多为骨头线与铁金珍珠等基础~中等级别战利品,顶层的宝箱会额外出现钻石以及钻石至皮革的附魔/无附魔装备等(均夹杂农类作物与酿药相关物品)。

特殊:当且仅当桥与紫色大层相连时会在紫色楼层连接处额外生成一个战利品箱。

进度

到达后完成进度“拉斯维加斯遭遇了什么……?”:

BB小编短评:


顶楼不刷怪,宝箱诸多,前期遇到高塔可以暴富, 建筑太大,刷怪也多,低配置可能会遇到卡顿.

2.灾厄营地 (Illager Campsite)

结构介绍

生成于地面的含敌对生物结构。

生成群系范围(可配置):平原、草甸、向日葵平原、风袭森林、风袭砂砾丘陵、风袭丘陵。

组成与村庄类似,由四种帐篷与若干小型结构组成。

帐篷类型

摆满床用于休息的帐篷

迷你结构

被关押的僵尸村民(随机职业):

三种类型的篝火堆:

被打烂的铁砧台:

资源类

营地范围内道路两旁会随机生成矿石(铁/铜/煤/金矿石)、木材(橡木)、稻草块、战利品木桶与岩石及各类石砖:

生物生成

营地范围内会随机生成较多掠夺者,各类帐篷内会生成1~2个卫道士:

战利品

帐篷以外以农作物与线、骨头等基础资源为主,帐篷内额外有附魔皮革/铁/金装备与书等(稀有开出附魔之瓶)。

示例:

营地外方战利品箱

帐篷内战利品箱(各类型帐篷战利品箱战利品类型几乎一致)

进度

到达后完成进度“这些人很陌生”:

BB短评:

开局要是出生在这你就等着被射成刺猬吧

3.灾厄风车 (Illager Windmill)

结构介绍

生成于平原、草甸、向日葵平原(可配置)地面含敌对生物的中型结构。

整体分为风车与周边农田两部分。

风车

入口处

共有三层,一层、顶层与地下层:

一层

贯穿上下风车的“轴”

顶楼

地下层

周边四个“小装置”:

其中两个装置为装饰两个装置可动:

“自毁”按钮

地下层周围藏有一圈TNT

农田

风车周边会随机生成大中小三种类型的农田(作物均为小麦):

生物生成

风车内自然生成大量掠夺者与少量卫道士,地下层生成女巫,四周农田每个农田中生成0~2名手持附魔铁锄的僵尸村民(农民外表同时速度极快)。

战利品

与本模组其他灾厄系列类似:绿宝石、煤炭、金锭/粒、附魔铁护甲、附魔钻石武器、稻草块、红石粉与线。

其中顶层战利品箱高概率开出少量钻石:

进度

到达后完成进度“沿着望塔”:

BB短评:

地下部分有一圈tnt,上次拿TiC的EFLN开这个建筑朝底部丢了两个炸了半天

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