三国志11血色衣冠6.0:军制类兵力、出征科技介绍
本篇继续介绍“职业化”科技的其他几个分支军制和射击类科技。
三、兵力科技
兵力科技包含“徭役制度”、“募兵制度”、和“节度使”三个科技。
二级科技“徭役制度”效果:可以造二级兵舍。
三级科技“募兵制度”效果:可以造三级兵舍。
在《血色衣冠6.0》中,每个可升级的内政建筑都被细分了,并不能像原版一样通过“吸收合并”的功能来手动升级,也不像之前血色的版本一样直升三级。
实际效果:二级内政建筑相比于一级,效果提升20%;三级内政建筑相比于一级,效果提升50%。
可见效果还是非常显著的。
不过相比于其他可升级的内政建造来说,“兵舍”略显尴尬的一点是,当你征兵数量越多的时候,城池的“治安值”随之也会降低的更多。而增加“治安值”的“巡查”指令在6.0中,简直不是一般的贵。
不过总的来说,肯定还是利大于弊的,毕竟相当于节省了一部分征兵的资金和行动力消耗。
五级科技“节度使”效果:部队带兵上限+3000。
就是原版的“军制改革”科技。
这个科技在我看来就是一个后期科技,可以考虑较晚的时间再研究。
一个是因为消耗不菲,即便不算资金消耗,就五级科技就需要8000技巧点,在游戏前期实在是有些过于夸张了。最关键的是,游戏前中期基本上你还不太可能把兵拉满,原本的上限你都拉不满,那提高上限也就毫无意义了。
也就是等家大业大之后,再考虑的事情了。
四、出征科技
出征科技包含“随军参谋”、“开路军”、“急行军”、和“后勤体系”四个科技。
二级科技“随军参谋”效果:部队出城的初始战意值增加20%*相关属性。
为了方便测试,我把萧衍的政治力调成了100。没错,这个所谓的“相关属性”,就是默认的政治。
上图是没有“随军参谋”科技时,刚出城的萧衍部队的战力值,可以看到是32点。
而当有了科技之后,则变成了52,就是提高了100(政治力)*20%=20点。
在6.0中,刚出城的战力值是比较低的,比如上面那张图,刚出来才32点战力值。而在战斗时,战力值基本上就等同于原版的“士气值”,释放战法和计谋都要消耗战力值。就那么点战力值,一个战法就基本空管了。而且,在6.0中,战力值一般情况下恢复还比较慢的,最常规的军乐台每个回合才能恢复5点,而战法的战意值消耗却比原版高。
尤其是防御压力非常大,出城就得马上投入战斗的时候,那就这么点战力值,简直就要了命了。所以,这个科技还是非常有必要优先升的。
三级科技“开路军”效果:部队可以进入小径、浅滩和川地形。
这个科技也是很有必要升的。
简单来说吧,如果敌人能走这些路,而你不能,就相当于敌人立于了不败之地。他可以通过这些道路打你,而你即便是打赢了也不能追击。
尤其是浅滩和川地形,在6.0默认开启“水军补丁”的情况下,更是天堑和坦途的区别。
四级科技“急行军”效果:步兵移动力+6,骑兵移动力+4。
可能看了我上一篇介绍步兵科技文章的小伙伴们也发现了,“精锐X兵”增加的移动力没了。
对,一部分就分解到这里了。至于说一部分,是因为骑兵还有一个增加移动力的科技。
直接上两张图吧。
上面是没有科技时的枪兵移动距离,下面是有科技后的枪兵移动距离,在大路上就是增加了2格,其他地形也至少提升1格,约提升了三分之一,效果还是非常显著的。
从我个人来说,没有这个科技的时候让我去攻击敌城我都懒得去,实在是太慢了,跑过去怕是都要饿死了。
而且,移动力的增加,也可以让你在战场上的选择更多,不至于是“能摸到谁就打谁”,根本没啥选择性。
六级科技“后勤体系”效果:运输队移动力+8,粮道提供的粮食损耗-50%。
如果说步兵的移动力是龟速,那运输队根本就是蜗牛爬。
上面那张是初始的移动距离,步兵初始好歹还能跑4格,运输队倒好,只能跑3格。
这泥马粮食没运到就把运粮队给饿死了。电脑运输的时候,经常出现这种情况。
而下面那张有了科技之后,明显好了很多,直接变成了5格范围。虽然也不像原版那么爽,最起码也可以接受了。
这个科技就凭这一点,当势力比较大的时候,也得优先考虑升了。不然,你所谓的“后方城市”,简直跟没有差不多,运次物资跑半年,泥马半路没准被敌人把运输队长都给拐跑了。
况且,这个科技还有“粮道提供的粮食损耗-50%”这个效果。
“粮道”也算是6.0的一个新设置吧,虽然之前版本的sire就已经有了。
虽然咱们会专门开一篇介绍介绍“粮道”系统,这里简单说一下这个科技的效果。
这是没有科技时的粮食消耗,本城消耗了625,补充部队消耗了145,共770。
这是有科技时的粮食消耗,本城消耗了625,补充部队消耗了20,共645。
额,你所谓的“损耗-50%”是个什么概念?有点无中生有的意思。算了,反正知道能省点粮食就得了。回头介绍“粮道”的时候,再好好测试测试,多取几个数看看。
这个减少消耗在这里看似不多,但实际上这可是个日积月累的过程,尤其是大兵团出击的时候,节省的粮食更是非常可观。
可以看到,出征类的科技都是非常实用的,虽然不能直接提升战斗力,但是会让你玩起来更加的舒服。
从我个人来说,我感觉先升一两个主战兵种的二级科技,然后就可以考虑死磕这个科技树了。当然,“随军参谋”的优先级我感觉也非常高,甚至可以考虑优先升,再升主战兵种的二级科技,除非你初期防御没压力。