每当想起这5个游戏,我都浑身发麻,玩过的请举手!
《寒蝉鸣泣之时:鬼隐》
如果你能接受画风,如果你能接受大量的文字描写,如果你能接受全英文无官中,这个是神作,而且还免费。
本作先用无比欢乐的日常做剧情铺垫,把角色活灵活现的塑造出来,然后后半程狂暴展开,把美好的日常彻底粉碎!从警察的出场带来摄影师死亡消息开始,我的状态就再也没放松过了,时时刻刻有种如鲠在喉的感觉。在几个章节的铺垫下,角色的人设早已令人印象深刻,也就使得唐突至极的变化来得更加让人恐惧。
所以,这是一款相对挑人的氛围感十足的悬疑系avg,打通了以后真不知道还有什么能代餐了,后劲实在强烈!
《极度恐慌》
2005年的游戏,20年过去了,抛开时代滤镜,它仍然是一款让人印象深刻的恐怖射击神作!
第一人称射击+恐怖惊悚+子弹时间的结合,本作的整体玩法很不错,虽然是老游戏但其中很多优秀设计现在看来也属于是独一无二。游戏中有大量的射击细节,独特的AI敌人,多种多样的战斗方式,以及恐怖惊悚氛围的营造,我玩的时候还是经常会被吓一跳,虽然以现代眼光看吓人手法有些低级。
制作组在吓人上确实下了不少功夫,走在本就狭窄的空间里总能碰到什么小物件,无声的环境里突然发出声音,一下子还真容易自己吓自己。据说和CF是一个引擎做的,不得不说老游戏引擎特有的朦胧感和那个年代模型的低精度贴图确实能渲染出非常恐怖的气氛,个人认为这款游戏是FPS射击游戏里气氛最恐怖的了。
《生化奇兵》
2007年TGA最佳游戏,刷新了第一人称射击的高度,Bioshock的巅峰之作,已经过去了17年,但依旧没有过时。
生化奇兵1有着反乌托邦的优秀剧情,还有令人眼前一亮的美术设计,海底城市“销魂城”给人深刻的印象。不过本作由于比较古早,因此带着比较诡异的氛围,有些时候我经常会被吓到,而且以前游戏引导做得不如现在,经常迷路。
现在的射击游戏诸如cod系列、孤岛危机系列、孤岛惊魂系列,玩多了都有点疲劳了,不想玩了,但是生化奇兵却不一样,它能让我认真的跟着剧情走,只要你接受了他的画风基本上没有缺点。只是玩过这个游戏之后,会莫名其妙的感到伤感,以及一些细思极恐的东西,挥之不去。
《死亡空间》
作为2008年的老游戏,在氛围塑造和细节方面,在当年真的是现象级的,震撼了不少人。本作没有花里胡哨的特效,有的只是最原始的恐惧,有很多彩蛋,boss战特别优秀,激光导航,截肢怪物,科幻盔甲、无缝衔接打开背包、恐怖氛围刻画,样样到位。
虽然画质已经落后时代,却并没有削减本作的恐怖感。我必须得声音外放才能玩下去,得益于死亡空间对音效的细致打磨,哪怕放到今天听都让人浑身发毛,不摘耳机外放感觉哪哪都是怪。死亡空间的音效可以说是它的灵魂之一。
《恶灵附身》
作为生化危机之父三上真司的恐怖力作,相比于生化危机系列,本作三上的个人风格更为突出,电影化叙事也更有沉浸感。老画风的游戏有着变样的恐怖感,相比生化系列难度高出许多。
游戏用多个维度来制造恐怖,如诡异的环境,隐晦黑暗的剧情,紧张刺激的BOSS战,梦境般的场景变换和尖锐的音乐等。其中场景变换和剧情两者相互照应,完美展现了做噩梦时的支离破碎与绝望感。
本作前期偏向恐怖,后期偏向战斗。游戏的boss形象堪称经典,在经历boss战后绝对让你难忘。而且必须得承认,这款游戏对于玩恐怖游戏不多的人来说比较劝退,正常难度已经相当于生化危机系列的专家难度,有很多机制怪和关卡,相当多的追逐战,资源很紧缺,可以说是有枪也很害怕的游戏。