「战双:帕弥什」让你十分钟攻略「纷争战区」
1.关于战区的信息:

在每一个战区的第三区域,就是我们需要开始凹分的地方,而总分数的评估分为三个方面:
歼敌奖励:分数依据于对于敌人造成的伤害与击杀敌人的数量决定,无上限分数。
我方血量:场上三人剩余的hp值,上限为20000分。
波次奖励:当前已通过的关卡(包含当前关卡在内),每一个关卡增加2500分,无上限分数。
三个分数加成中,只有我方血量的分数为固定上限,三人满血量通关,就是20000分的加成。
而至于主要的凹分项目,便是歼敌奖励和波次奖励。
我们要做的,就是在两分钟之内击杀更多的敌人,完成更多的波次。
波次奖励比较简单,每当你完成一波,进入下一波的时候就会有加成,一轮波次是2500分,波次越高,总分数也就会越高,8轮就能达到20000分。
而歼敌奖励的分数是你的关键凹分项,对敌人造成的伤害越多,击杀敌人的数量越多,你得到的分数也就会越高。
有些玩家会问,为什么我打的波次那么高,分数却不是很高呢?
就像之前说的一样,歼敌奖励才是关键凹分项,波次的奖励分是固定的2500,但是波次内敌人的难易度会影响歼敌奖励分数的多少,如果当前波次内的怪物十分简单,数量少,那么自然这一波次给你的积分就比较少,相对的,怪物多,困难系数大,歼敌奖励的分数也会随之增加。
例如,一个能达到第五波的战区,这五波的怪物都十分强悍,而另一个能达到第七波,但这七波的怪物都很轻松简单,那么5波的分数就会有可能比7波的分数高。
同样,每个战区也有自己所对应的属性加成

火焰轮回战区:火属性伤害提高30%,对应角色:烬燃,异火,脉冲,红莲,爆裂
机械工厂战区:物理伤害提高30%,对应角色:乱数,重能,深红之渊,比安卡,蚀暗,仰光,夜刃
镭射合金战区:雷属性伤害提高30%,对应角色:黎明,流光
暗影深林战区:暗属性伤害提高30%,对应角色:暗能
每一次开启战区时,会为你随机选取这四个战区中的其中两个,诸位指挥官们也可以选择对应的构造体出阵,以达到伤害最大化。
同样的,指挥官也可以选择固定的阵型,因为战双之中没有常见的三角克制关系,所以一个百搭的固定阵型可以全区使用!

2.关于人选的决定

首先,在学则构造体之前,你需要知道战区并非幻痛囚笼,虽然有些构造体的爆发能力极强,但是在战区的敌人目标不仅仅只有一个,你不仅要做到爆炸输出,还不能浪费输出。
所以,在选人的方面,也是有很大的要求:
(1)主力优先考虑能力:高爆发,范围性伤害大招,aoe型技能偏多
代表人物:s乱数,s卡列尼娜

在每个构造体的详情中,都会有该构造体的六方位评价,即使没有获得也可以查看。
首先,为何要考虑到范围性aoe伤害?
在战区之中,并非像是幻痛囚笼一样,只有在部分的情况下会在某一波次内面对一名boss,其余均是由一位领头精英怪和一众杂兵所组成的,若是像比安卡一样只有单体目标,就会造成大量的时间浪费与输出流失,非常不吃香。
所以,攻击范围广的构造体,便更适合于纷争战区的凹分。
范围性的攻击技能和大招能够有效的对区域内的敌人造成伤害,完成不浪费技能,不多次使用爆发的需求。

群伤还能够很有效的在击杀精英怪的同时,完成对于杂兵的击杀,让你的输出不浪费,在爆发的同时,既能有效的对精英怪造成伤害,顺带击杀小怪,岂不美哉?

(2)工具人优先考虑能力:聚怪,减少抗性,破盾,治疗
代表人物:a卡列尼娜,s七实,丽芙全机体

这样可爱的七实谁顶得住?
如果你有一到两个异常优秀且还能聚怪的构造体,你甚至可以忽略范围广的限制去选择主力输出!
就像最新的版本之子深红之渊,在有了爆裂和减防御和有攻击加成的构造体之后,你甚至可以挑战氪金大佬!(练度啥的先就不说了,嘿嘿)
当前战区来说,最优秀的工具人应让给爆裂,我觉的都是没有异议的,因为她的qte技能,即为她的蓝球技能:旋火弹,有着异常优秀的聚怪功能。

而为什么聚怪十分重要?首先,我们请上灵魂画师:

如图所见,所有的在战区的精英怪或是小兵,都会以你为圆心而生成一个园,你若是靠经怪物,他们就会以你为圆心而撒开,同样,你远离他们,他们也会以你为圆心向你靠近。
就比如,若是你站在一群怪物的中央,这些怪物就会开始以你为圆心向外扩散,最后越扩越大,甚至连aoe技能都无法囊括在内。而怪物的刷新也是在根据你的位置,怪物们会整齐划一,分为人字形队列、两排x列与一列纵队的形式刷新,仅仅是对着精英怪一顿输出后,却发现了小怪竟然一滴血都没掉,原因就是没有打到。
这就是输出浪费,本应该能顺着爆发所顺带击杀的小怪却需要额外的时间来单独解决,也就是刷分的一个大忌!
而爆裂的qte技能,简直就是战区的福星!

我的打法就是打出爆裂qte,然后一套红球下去,那伤害,啧啧啧
至于意识和武器的配装,我相信在毕方的各位大佬努力下依然分析完全,这里我就不献丑了。
当然,如果你对你的技术有着绝对的自信,认为在战区之中完全不需要带奶妈,你完全可以再带上一个能够减少对方抗性,降低防御力,或是能够造成异常状态的构造体,那你就能驰骋战区!
而你对于自己的操作水平不自信,想要带奶妈的话,也完全可以给奶妈装备能够降低敌人抗性,防御,或是对你有物理,元素加成的意识。来起到一定的角色加成。
最近的s卢西亚在搭配上爆裂,重能,完全可以引爆全场!
而且在极地暗流活动中,六星意识巴顿的出现,也是带动了一波物里狂潮,一天加上送的两罐体力于两次黑卡兑换的体力完全可以刷出来两个巴顿,就算是刷共鸣技能也都能做到!
3.关于战斗的技巧
在人物的选区中,我们也是提到了一个很关键的重点:战区内小兵和精英怪的走向,他们是以你为圆心而行动的。
这里,就需要我们自己对于意识搭配和构造体技能的理解了,毕竟莎士比亚说过,一千个人心中有一千个哈姆雷特,更何况这如此繁多的意识搭配和技巧选取呢?在此固定大家的格式,想必也会引来不满的声音。
既然如此,我们不如避开战区的意识搭配和人物搭配,来讨论一下战斗中的技巧吧,而我也是做了一定的总结,做出了一下两种战斗技巧的对比:

注:以下的两种战斗技巧也完全是由个人从中级区到高级区的逐步实验和累计结果所总结出来,并不代表全体玩家,也欢迎各位在下方讨论,希望各位能找到最为优秀,且最适合自己的战斗技巧!
(1)单体输出法:
直接放弃切换队友上场,完全依靠主力的个人输出:
需要:a卡列,一位高强练度的群攻/aoe技能构造体主力输出,剩余一位推荐带奶。
这是完全放弃了切换队友的切换,只在主力的输出下去凹分,虽然操作需要更多细节,但却也是最有效,且十分快的一种形式,适合于投入游戏时间较少,不会去耗费精力长时间刷分的人。
因为不需要切人,你的卡列尼娜可以低练度,只需用装备一定加成的意识即可,意识都可以为一级
如果你需要这种形式,那么最后一位推荐你带上一位丽芙,能够为你提供后续作战能力和一定量的buff来支持你的伤害。并且尝试的次数会很少,你就会抓到诀窍,在第一波,你可以当作侦察,怎么失误都可以,只要你能够抓住你的主力输出于工具人之间的相应节奏,和区域内怪物的分布情况,这是第一波的要做的事情。
接下来,就是结合你在第一波尝试的方法,去开始向后冲波次,确定你的最大限度,也就是能冲多少波。然后稳定下来,以你的最大限度为目标尝试,不过两三次,你就会越来越熟练,而后掌握一定的过关技巧,慢慢往上冲刺,该种方法很容易引发奇迹,让你有一次巨大突破。
优点:时间快,一次突破能够完成高额的分数,且不需要太多的氪金或肝度培养。
缺点:需要留存闪避值,有一定的局限性,突破之后就很难再次突破,长时间尝试很容易陷入死循环。
适合人群:非氪金大佬,有部分高练度角色,游戏时间不长却有一定技术的指挥官
本人测试:领袖区(70-100)
高级区领袖-英雄升降梯
(2)互补输出法:
三名队员一起交互qte与上场切换,完成爆炸输出。
需要:三名高强练度构造体,功能要有聚怪,减抗与减防。
不好意思,前方就是氪金大佬的世界辣!
三名高强度的构造体,完全可以让你的爆发时间间隔变得很短,甚至消失,每一次完成qte之后,你完全可以切换人选,来继续你的爆发时间!
该套打法非常适合于有长时间投入,并且拥有众多高强练度角色的指挥官,同样,你只需要掌握怪物的走位方向,与你切换的主力输出与副手输出的节奏,和单体输出法一样,虽然你刚开始的分数不会让你很满意,但是你尝试的次数越多,对于三者的切换与输出方法熟练后,你的分数就会越来越高,直到极限!在后面怪物的重复率会很高,这也会让你变的更加熟练!
但是也请注意,如果你没有带奶,那么任何一次的伤害都会对你的节奏造成致命的打击,你将需要更高的注意力,切换点也需要变得更加精准!减抗与减防的把握也一定要与聚怪联系起来。这样,你就是整个英雄战区的稳定保级人物!
优点:凹分高,伤害爆炸,爆发时间间隔很短。
缺点:需要高练度角色,武器与意识的培养为顶级,耗费时间长。
适合人群:氪金大佬,肝帝,可以长时间投入游戏且拥有良好集中力的指挥官。
(该分析数据来源于各个平台的氪金大佬直播与群众诸位的测试,再加上个人的总结而得,若有不合适的地方,还请各位多多关照!)