玩了20年游戏,这5款游戏才叫神作,谁都没法质疑!
哈喽大家好,我是耳边疯。你们是不是也经常被人问:“你玩了这么多年游戏,到底哪款才是你心中的神作?”每当这时,我总是想,神作?那得是那种能让你玩了20年,还时不时拿出来回味,每次回味都能有新的感悟,甚至还能在朋友圈里引发一场“这款游戏到底神不神”的大讨论的游戏,才叫神作!
今天,我就不客气地给大家列出我心中的五大游戏神作,谁要是质疑,那就是跟我这20年的游戏人生过不去!
《仙剑奇侠传》
IGN评分:咱那会儿IGN还没那么火呢,但要是按现在的标准,我给它打个9.5不过分吧?
Metacritic评分:同上,民间评分高得吓人,几乎是国内玩家的共同记忆。
Steam:虽然Steam上没原版,但重制版可是好评如潮。
“仙剑之后再无仙侠!”这话虽然有点绝对,但足以看出它在玩家心中的地位。
《仙剑奇侠传》虽然很老,但它在我心中的地位,那可是无法撼动的。想当年,我为了玩这款游戏,可是省下了不少早饭钱。
我记得我第一次玩的时候,那叫一个投入,感觉自己就是李逍遥,为了救灵儿,什么锁妖塔、什么拜月教主,统统不在话下!游戏里那首《蝶恋》一响起来,哎呀,心都要碎了。
有人说《仙剑奇侠传》画面粗糙,剧情狗血,但我说,这就是情怀!我们玩的是那份纯真的感动,是赵灵儿牺牲自己封印拜月教主的悲壮,是林月如锁妖塔下舍身救人的决绝。你跟我说这不是神作?那你告诉我,什么样的游戏才算神作?
《老滚5》
IGN评分:9.3
Metacritic评分:94
Steam评价:好评如潮
天际省,那是一片充满奇幻与危险的大陆。你记得第一次踏入雪漫城,看到龙霄城巍峨耸立时的震撼吗?我记得我第一次玩,选了个人族战士,拿着把大剑就冲上去砍龙了,结果被龙一口火喷得怀疑人生。
《老滚5》的魅力在于它的开放世界,你想干嘛就干嘛,想当英雄就去屠龙,想当盗贼就去偷窃,想当法师就去放魔法。而且,游戏里的每一个NPC都有自己的故事,每一个任务都有多种解法,跟他们聊天就像在看一部部短篇小说 。
如果你说《老滚5》不算神作,那只能说你可能是个探索欲不强的人。而且游戏的画面,放在今天也依然能打,更别说千奇百怪的MOD玩法!
《魔兽争霸3》
IGN评分:9.1
Metacritic评分:92
“暴雪出品,必属精品!”这句话放在现在不是那么回事了,但在当年,在《魔兽争霸3》上体现得淋漓尽致!
《魔兽争霸3》不仅仅是一款游戏,它更是一个时代。多少人因为它而沉迷RTS,多少人因为它而结识了战友。那些经典的地图、英雄、战术,至今仍是玩家们津津乐道的话题。
这游戏吧,每一个单位都有它的作用,每一个英雄都有它的定位。而且,游戏的平衡性做得那叫一个绝,当年的暴雪爸爸还是牛的。你还记得那些经典的战术吗?SKY流、吹风流、熊鹿流,哪一个不是让人拍案叫绝?
要说《魔兽争霸3》为什么神?就因为它不仅游戏做得好,还孕育出了一个庞大的电竞产业!无论LOL还是DOTA2,那都是在它的光环之下的衍生产品了。所以我说它是神作,你能反对吗?
《李三光4》
IGN评分:9.0
Metacritic评分:90
你记得那个拿着电锯的变态吗?我当年玩的时候差点吓尿了!还有艾达·王,那个神秘又迷人的女人,她的一颦一笑都牵动着我的心弦。
游戏把恐怖氛围和紧张感营造到了极致。你扮演的李三光,不仅要面对恐怖的敌人,还要解开谜团。那种压抑和不安,没玩过的人根本体会不到,抓心挠肝的!
如果说你觉得《李三光4》都不算神作,那只能说你的胆子太小了,或者你压根不适合玩此类游戏。这款游戏的恐怖氛围、紧张感、动作设计,哪一样不是顶尖水平?就算现在的恐怖游戏再多,也玩不出当年那种心惊胆战的感觉了。
《刺客信条》
巴黎奥运会开幕式上,刺客信条乱入,为啥?
在育碧还不搞年货的时代,刺客信条绝对封神!因为有了它的出现,才多了一种游戏类型:潜行游戏。你说它牛不牛?
想当年我第一次玩这款游戏时,被里面的自由度和玩法多样给惊呆了。跑酷、刺杀、高空跳跃,一切都太帅了!
而且,这游戏的剧情也是相当精彩。尤其是那个关于刺客与圣殿骑士的恩怨纠葛,很有代入感。你不仅要完成各种刺杀任务,还要解开自己的身世之谜,游戏始终充满了悬念。
要说《刺客信条》为什么神?就因为它把历史和自由完美地结合在了一起。你不仅可以体验到历史的厚重感,还能自由地选择自己的行动路径。这样的游戏设计,简直就是神来之笔!