《骑马与砍杀》画面相对简陋,为什么吸引了这么多玩家?
2026-04-25 01:51:25
我骑砍前前后后玩了10年,最大的一个体验就是武器样样精通。

我主玩联机,可以说骑砍里面的矛啊、骑枪啊、双手/单手剑、手半剑、(那种可以切换模式的武器)弓弩标枪、大炮啊,我全都可以用来戏虐对手。那种秀的对手队友都脑壳痛的操作。
说些词汇,懂得自然懂了:无限后退、跳跃剑法、三弩流、铁臂、抽风、骑兵急停、骑兵卖马、骑兵撞砍……

很多很多不列举了。
还有就是战术、意识了。(这点在之后我玩吃鸡、彩6、丝瓜帮助甚大)
骑砍有战队,我主玩拿破仑,当过队长,也不谦虚,曾经战队在拿破仑届首屈一指。不过都随风而去,不多说了。

另外说点心里话,我玩骑砍是很年轻的时候,骑砍的内涵对我的影响,恐怕一辈子都改不掉了。
历史、政治、军事、意识形态等等,老玩家会同意我说的。有人问我怎么爱上看书怎么爱上历史,我答“兴趣”。
谢谢骑砍,在我那么懵懂无知的年纪出现过。
我想说的还有好多。
那第一个内瑞典骑兵以为自己有了自己的守护骑士、那个泡菜mod的诺德一阶士兵、那4个月的奋斗换来的潘德统一并和诺多保持好关系、那一个又一个的日日夜夜、那一刀又一刀的奋力挥砍……